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From Henry's personal library

Showing below up to 50 results in range #151 to #200.

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  1. Portfolio (3 revisions)
  2. Criar sets de magic é realmente difícil (3 revisions)
  3. Caminhos ou rotas demais (3 revisions)
  4. Não confunda "interessante" com "divertido" (3 revisions)
  5. Lista de referências de design de níveis (3 revisions)
  6. Se o tema não for comum, não é o seu tema (3 revisions)
  7. Não lute contra a natureza humana (3 revisions)
  8. De cima para baixo vs. De baixo para cima (3 revisions)
  9. Resolvendo o quebra-cabeças da procrastinação (3 revisions)
  10. Saber se relacionar e saber negociar (3 revisions)
  11. Caminhos bem indicados (3 revisions)
  12. A matemática é mais confiável do que a intuição (3 revisions)
  13. Mistakes are valuable (3 revisions)
  14. Loop design or circular paths (3 revisions)
  15. Well made challenges (4 revisions)
  16. Your audience is good at recognizing problems and bad at solving them (4 revisions)
  17. Eventos programados ruins (4 revisions)
  18. Good examples (4 revisions)
  19. Jogando com a mente: Teoria da Mente (4 revisions)
  20. Storytelling (4 revisions)
  21. Environment Art x Level design x Writing. Ego made me blind (4 revisions)
  22. List of level design references (4 revisions)
  23. Tudo afeta tudo (4 revisions)
  24. Scale and proportion (4 revisions)
  25. Nada está fechado ou é definitivo (4 revisions)
  26. Pay attention to feedback (4 revisions)
  27. Caminhos confusos (4 revisions)
  28. Gameplay design (4 revisions)
  29. Confusing paths (4 revisions)
  30. Good pathing (5 revisions)
  31. Setembro amarelo (prevenção ao suicídio) (5 revisions)
  32. Não crie design para provar que você pode fazer algo (5 revisions)
  33. Deficiências invisíveis no ambiente de trabalho (5 revisions)
  34. Desafios bem feitos (5 revisions)
  35. Design de jogabilidade (5 revisions)
  36. Preste atenção às respostas e opiniões recebidas (5 revisions)
  37. When details conflict with the gameplay (5 revisions)
  38. Suicídio infantil (6 revisions)
  39. The right answer is not always apparent at first (6 revisions)
  40. Don't design to prove you can do something (6 revisions)
  41. Narcissism and suicide (6 revisions)
  42. Don't fight human nature (6 revisions)
  43. Todo set é o primeiro de alguém (6 revisions)
  44. Transtorno de personalidade obsessivo compulsiva (6 revisions)
  45. Um exemplo de falso humilde (6 revisions)
  46. Aesthetics matter (6 revisions)
  47. Too many routes (7 revisions)
  48. Errors and learning (7 revisions)
  49. Bad pathing (7 revisions)
  50. Primeiro crie raízes (7 revisions)

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