Pages without language links

From Henry's personal library

The following pages do not link to other language versions.

Showing below up to 50 results in range #51 to #100.

View ( | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

  1. DM-Water Arena
  2. De cima para baixo vs. De baixo para cima
  3. Deficiências invisíveis no ambiente de trabalho
  4. Deixe espaço para o jogador explorar
  5. Desafios aleatórios
  6. Desafios bem feitos
  7. Desafios sem explicações
  8. Desenhe os componentes para o seu público-alvo
  9. Design de Níveis
  10. Design de jogabilidade
  11. Design em laço ou caminhos circulares
  12. Design the component for its intended audience
  13. Diferença entre ser cuidadoso vs. ser cauteloso
  14. Do you have faith in or do you trust yourself?
  15. Don't be afraid to be blunt
  16. Don't confuse "interesting" with "fun"
  17. Don't design to prove you can do something
  18. Don't fight human nature
  19. Don't try to fix everything at once
  20. Entenda qual emoção o seu jogo está tentando evocar
  21. Environment Art x Level design x Writing. Ego made me blind
  22. Errors and learning
  23. Erros e aprendizado
  24. Escala e propoção
  25. Escute as vozes dissidentes
  26. Escute os descomprometidos ou descompromissados
  27. Eventos programados ruins
  28. Every set is someone's first set
  29. Everything affects everything
  30. Excess of contrast
  31. Excesso de contraste
  32. Exemplos ruins
  33. Explorando o ambiente
  34. Exploring the environment
  35. Falta de contraste
  36. Falta de sentido
  37. Faça a diversão ser também a estratégia correta para ganhar
  38. Fighting against human nature is a losing battle
  39. Floorplan
  40. Formas e funções irreconhecíveis
  41. Gameplay design
  42. Give yourself time
  43. Good contrast
  44. Good examples
  45. Good examples of coherence and cohesion
  46. Good pathing
  47. Good scripted events
  48. Hipótese de Sapir-Whorf
  49. If everyone likes your game but no one loves it, it will fail
  50. If it doesn't fit, don't force it

View ( | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)