Pages with the fewest revisions
From Henry's personal library
Showing below up to 50 results in range #51 to #100.
- Se você pode fazê-lo sem aquilo, então faça-o (1 revision)
- Good examples of coherence and cohesion (1 revision)
- Progressão e linearidade (1 revision)
- DM-Water Arena (1 revision)
- Permita-se o tempo (1 revision)
- Você não precisa mudar muito para mudar tudo (1 revision)
- Allow the players the ability to make the game personal (1 revision)
- Don't be afraid to be blunt (1 revision)
- Terreno (1 revision)
- Bons exemplos de coerência e coesão (1 revision)
- Allow your players to have a sense of ownership (2 revisions)
- Desafios aleatórios (2 revisions)
- Exploring the environment (2 revisions)
- Bons eventos programados (2 revisions)
- Meritocracia? Valores, crenças e Merecimento (2 revisions)
- Technical side (2 revisions)
- Planta baixa (2 revisions)
- Permita que os jogadores personalizem o jogo (2 revisions)
- Texturas e iluminação ruins (2 revisions)
- The details are where the players fall in love with your game (2 revisions)
- Listen to the uninvested (2 revisions)
- Faça a diversão ser também a estratégia correta para ganhar (2 revisions)
- Olhe para fora da caixa somente depois de olhar dentro dela (2 revisions)
- Understand what emotion your game is trying to evoke (2 revisions)
- Bons exemplos (2 revisions)
- Floorplan (2 revisions)
- Fighting against human nature is a losing battle (2 revisions)
- Caminhos mal indicados (2 revisions)
- Traps (2 revisions)
- Referências culturais (2 revisions)
- Arquitetura incoerente (2 revisions)
- DM-Deck16 Tech day and night (2 revisions)
- Textures and lighting (2 revisions)
- Os detalhes estão onde os jogadores se apaixonam pelo seu jogo (2 revisions)
- Excesso de contraste (2 revisions)
- DM-Deck16 (2 revisions)
- DM-Dimaryp (2 revisions)
- Everything affects everything (2 revisions)
- Desenhe os componentes para o seu público-alvo (2 revisions)
- Incoherent architecture (2 revisions)
- Contar histórias (2 revisions)
- Isto não é divertido (2 revisions)
- Escute as vozes dissidentes (2 revisions)
- Resonance is important (2 revisions)
- Falta de sentido (2 revisions)
- Entenda qual emoção o seu jogo está tentando evocar (2 revisions)
- Bom contraste (2 revisions)
- Todas as lições estão ligadas (2 revisions)
- Colisão problemática (2 revisions)
- Making Magic sets is really hard (2 revisions)