Pages with the fewest revisions

From Henry's personal library

Showing below up to 50 results in range #51 to #100.

View ( | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

  1. Se você pode fazê-lo sem aquilo, então faça-o (1 revision)
  2. Good examples of coherence and cohesion (1 revision)
  3. Progressão e linearidade (1 revision)
  4. DM-Water Arena (1 revision)
  5. Permita-se o tempo (1 revision)
  6. Você não precisa mudar muito para mudar tudo (1 revision)
  7. Allow the players the ability to make the game personal (1 revision)
  8. Don't be afraid to be blunt (1 revision)
  9. Terreno (1 revision)
  10. Bons exemplos de coerência e coesão (1 revision)
  11. Allow your players to have a sense of ownership (2 revisions)
  12. Desafios aleatórios (2 revisions)
  13. Exploring the environment (2 revisions)
  14. Bons eventos programados (2 revisions)
  15. Meritocracia? Valores, crenças e Merecimento (2 revisions)
  16. Technical side (2 revisions)
  17. Planta baixa (2 revisions)
  18. Permita que os jogadores personalizem o jogo (2 revisions)
  19. Texturas e iluminação ruins (2 revisions)
  20. The details are where the players fall in love with your game (2 revisions)
  21. Listen to the uninvested (2 revisions)
  22. Faça a diversão ser também a estratégia correta para ganhar (2 revisions)
  23. Olhe para fora da caixa somente depois de olhar dentro dela (2 revisions)
  24. Understand what emotion your game is trying to evoke (2 revisions)
  25. Bons exemplos (2 revisions)
  26. Floorplan (2 revisions)
  27. Fighting against human nature is a losing battle (2 revisions)
  28. Caminhos mal indicados (2 revisions)
  29. Traps (2 revisions)
  30. Referências culturais (2 revisions)
  31. Arquitetura incoerente (2 revisions)
  32. DM-Deck16 Tech day and night (2 revisions)
  33. Textures and lighting (2 revisions)
  34. Os detalhes estão onde os jogadores se apaixonam pelo seu jogo (2 revisions)
  35. Excesso de contraste (2 revisions)
  36. DM-Deck16 (2 revisions)
  37. DM-Dimaryp (2 revisions)
  38. Everything affects everything (2 revisions)
  39. Desenhe os componentes para o seu público-alvo (2 revisions)
  40. Incoherent architecture (2 revisions)
  41. Contar histórias (2 revisions)
  42. Isto não é divertido (2 revisions)
  43. Escute as vozes dissidentes (2 revisions)
  44. Resonance is important (2 revisions)
  45. Falta de sentido (2 revisions)
  46. Entenda qual emoção o seu jogo está tentando evocar (2 revisions)
  47. Bom contraste (2 revisions)
  48. Todas as lições estão ligadas (2 revisions)
  49. Colisão problemática (2 revisions)
  50. Making Magic sets is really hard (2 revisions)

View ( | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)