Contar histórias: Revision history

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28 February 2025

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  • curprev 02:5402:54, 28 February 2025 Wikiadmin talk contribs 15,691 bytes +15,691 Created page with "= <center>Contando histórias</center> = O level design deve sempre estar atrelado à história do jogo. Deve haver uma consonância entre a história, o tema, o ambiente e o jogo. Na série de TV CSI todos os episódios lidam com a investigação criminal. Cada crime deixa pistas e as pistas são encontradas e descritas pelos peritos para contar uma história de um crime. Num jogo isso também precisa ser feito. Se o jogo trata de uma guerra civil o ambiente deve tran..."