Arquitetura e design: Revision history

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28 February 2025

27 February 2025

  • curprev 22:4922:49, 27 February 2025 Wikiadmin talk contribs 11,619 bytes +258 No edit summary
  • curprev 22:4322:43, 27 February 2025 Wikiadmin talk contribs 11,361 bytes +11,361 Created page with "Coesão e coerência: As escolhas arquitetônicas e de design num jogo não podem ser aleatórias. Precisa haver uma coesão e coerência com um tema escolhido. A história, as mecânicas, o ambiente, devem transmitir ao jogador uma mensagem que seja inteligível e não o deixe com a tarefa de adivinhar o que o desenvolvedor queria. As coisas não precisam ser rígidas e inflexíveis como carros terem sempre quatro rodas ou o corpo humano sempre ter dois braços e duas p..."